Selectează nivelul, apoi clasa – te ducem direct acolo.
1. Alege nivelul
2. Alege clasa
Alege o clasă și îți arătăm ce se predă la ea. Lecțiile se deschid din cont – contul e gratuit.
Ce găsești la fiecare lecție
Adio, pagină goală!
Găsește rapid lecția de care ai nevoie și pornește de la ceva deja făcut.
Quiz-uri
Întrebări rapide, cu răspuns imediat – ideale pentru recapitulare.
Flashcarduri
Termeni și definiții, de răsfoit rapid, înainte de o lucrare.
Teste
Evaluări complete, cu barem, pentru notă sau doar pentru exersat.
Video
Explicații filmate, pentru fiecare lecție. Wow!
Podcast
Aceeași lecție, de ascultat în autobuz, acasă, oriunde.
Rezumate
Esențialul lecției pe o pagină, pentru recapitulare de ultim moment.
Anatomia unei lecții
13 momente, mereu în aceeași ordine.
Niciun moment nu e blocat: elevul poate porni de oriunde și poate reveni oricând, iar activitățile se intercalează între ele, acolo unde e ceva de fixat.
🎯
M1
Obiectivele lecției
„La finalul lecției vei ști:” – 5-6 obiective care se bifează singure.
Elevul vede de la început unde ajunge. Obiectivele se bifează automat pe măsură ce parcurge lecția și trec prin trei stadii: neatins, exersat, demonstrat.
🧊
M2
Sparge gheața
3-5 întrebări fără răspuns greșit, plus două diagnostice.
Întrebări de pornire la care nu se poate greși, fiecare cu un răspuns model. Două dintre ele sunt diagnostice: una verifică o prerechizită, cealaltă scoate la iveală concepția greșită centrală. Amândouă revin la final, în M12.
📖
M3
Povestea lecției
150-250 de cuvinte, paragraf cu paragraf, cu morală explicită.
Ideea lecției ajunge întâi ca poveste, nu ca definiție. La disciplinele procedurale poate fi în schimb o problemă pe care elevul încă nu o poate rezolva – exact motivul pentru care urmează restul lecției.
Nu e o glumă, avem jocuri fără număr!
31 de activități, nu un singur quiz reciclat.
Fiecare lecție alege activitatea potrivită conținutului, nu invers. Profesorul bifează ce vrea să apară înainte de generare, iar cele marcate „implicit” sunt bifate de la început.
Fixare, între momente
8 activități
Apar intercalate în lecție, imediat după momentul pe care îl fixează.
Nr.
Activitate
Ce face
Unde apare
01
Sortare pe categoriiimplicit
Două coloane, elevul repartizează itemele.
după M5
02
Ordonează logicimplicit
Pune etapele în ordinea corectă, imediat după poveste.
după M2
03
Asociere de perechiimplicit
Leagă termenul de definiția lui, după glosar.
Lecții de clasă pentru profesori de rasă. Lecții de clasă, distribuite în masă!
Cum funcționează
Trei pași, apoi lecția e a ta.
01
Alegi materia și clasa
De la clasa pregătitoare la clasa a XII-a, pentru toate materiile!
02
Alegi formatul
Video, quiz, joc, podcast sau rezumat – orice se potrivește momentului.
03
Joci sau predai, direct
Deschizi link-ul și lecția pornește. Mai simplu nu se poate!
04
Progresul se vede imediat
Profesorul vede cine a terminat lecția și cum a răspuns, automat.
Școala, pusă în ordine.
Lecții verificate, nu generate la întâmplare.
Fiecare lecție e construită și verificată de un profesor.
Selectează nivelul, apoi clasa – te ducem direct acolo.
1. Alege nivelul
2. Alege clasa
Alege o clasă și îți arătăm ce se predă la ea. Lecțiile se deschid din cont – contul e gratuit.
📚
M4
Conținutul lecției
3-5 capsule scurte, una pe ecran, fiecare cu verificarea ei.
Materia vine în capsule, nu într-un bloc. După fiecare capsulă urmează o verificare rapidă, iar la final rămâne un rezumat structurat, pliabil, la care elevul se poate întoarce oricând.
🗺️
M5
Harta mentală
Schemă vizuală cu noduri apăsabile – și aceeași hartă ca listă.
Legăturile dintre idei, văzute dintr-o privire. Fiecare nod se deschide. Există și varianta text, ca lecția să rămână utilizabilă când schema nu se poate afișa.
💬
M6
Dialog explicativ
Două personaje, în stil mesagerie: unul greșește, celălalt explică.
Momentul-cheie al lecției. Un personaj formulează exact concepția greșită pe care o are elevul, celălalt o corectează. Dacă rămâne timp puțin, se taie altceva, nu acesta.
🌍
M7
De ce îți pasă?
5 legături cu prezentul și o întrebare de poziționare.
Răspunsul la „și la ce-mi folosește?”, dat înainte să fie întrebat. Se încheie cu o întrebare la care elevul trebuie să ia o poziție, nu să reproducă.
🃏
M8
Flashcarduri
15-20 de carduri, dintre care 6-10 esențiale, filtrabile.
Setul complet al lecției, cu filtre și cu răsfoire în perechi. Cele esențiale sunt marcate, ca elevul grăbit să știe de unde să înceapă.
✅
M9
Quiz grilă
10 întrebări, fiecare cu explicație, nu doar cu bifă.
La fiecare răspuns greșit, explicația spune de ce e greșit și trimite înapoi exact la capsula din care se învață corect.
🔗
M10
Resurse suplimentare
Ușor, mediu, avansat – fiecare cu ce aduce în plus.
Nu o listă de linkuri, ci trei trepte. La fiecare resursă scrie ce câștigi dacă o deschizi, ca elevul să aleagă în cunoștință de cauză.
🤔
M11
Teme de reflecție
3 teme, fără limită de caractere, fiecare cu rezolvare completă.
Întrebări la care se răspunde în scris, oricât de lung. După ce elevul răspunde, vede o rezolvare completă, nu un punctaj.
🪞
M12
Exit ticket
4 întrebări metacognitive și o scală de încredere.
Una dintre întrebări cere elevului să numească strategia pe care a folosit-o. Tot aici revin cele două întrebări de diagnostic din M2, ca să se vadă negru pe alb ce s-a schimbat.
😂
M13
Momentul de râs
5 curiozități cu sursă și 2-3 glume. Apoi tema pentru acasă.
Lecția nu se termină cu un test. Se termină cu ceva de povestit acasă – și abia după aceea vine tema.
fixare, între momente
04
Adevărat sau falsimplicit
8–10 afirmații de triat, cu explicație la fiecare.
după M6
05
Completare lacunarăimplicit
Text cu lacune, completat din lista de termeni.
după M4
15
Greșeala deliberatăimplicit
Găsește cuvântul greșit strecurat în text.
după M7
29
Harta de argumente
Alege premisele care susțin concluzia și găsește veriga lipsă.
după M11
30
Prezice și verificăimplicit
Înainte de fiecare capsulă, elevul pariază ce urmează.
după M4
Recapitulare
13 activități
Secțiunea „Vrei să exersezi mai mult?”, la finalul lecției.
Nr.
Activitate
Ce face
Unde apare
06
Roata cuvintelorimplicit
Învârte roata și explică termenul cu voce tare.
recapitulare
07
Quiz rapidimplicit
15 întrebări, de la ușor la greu, cu cronometru.
recapitulare
09
Rebus
Careul lecției, completat literă cu literă.
recapitulare
10
Anagramă
Literele amestecate ale unui termen.
recapitulare
13
Definiție inversă
Citește definiția, scrie termenul.
recapitulare
20
Spânzurătoarea
Ghicește termenul în maximum 7 greșeli.
recapitulare
21
Tu sau Tornada!
Cursă contra tornadei, individual.
recapitulare
23
Vrei să fii milionar
11 întrebări, 3 ajutoare, două praguri.
recapitulare
24
Multi-răspuns
Bifează toate variantele corecte, nu doar una.
recapitulare
25
Flashcarduri completeimplicit
Tot setul de flashcarduri, cu filtre.
după M8
26
Generator de matematică
Exerciții calculabile generate la nesfârșit, cu pașii de rezolvare. Doar la disciplinele cu conținut calculabil.
recapitulare
27
Caută cuvintele
Careu de litere cu termenii lecției, pe opt direcții.
recapitulare
28
Câștigi sau pierzi!
Mizezi puncte pe cât de sigur ești de răspuns.
recapitulare
Aprofundare
9 activități
Pentru cine vrea să ducă ideea mai departe, nu doar să o rețină.
Nr.
Activitate
Ce face
Unde apare
08
Studiu de cazimplicit
Cinci situații reale de analizat.
aprofundare
12
Da / Nu / Depinde
Nu totul e alb sau negru.
aprofundare
16
Ierarhizează după importanță
Încă două seturi, mai grele.
aprofundare
17
Bulă de dialog
Completează replica lipsă din conversație.
aprofundare
18
Înainte și După
Ce ține de „înainte” și ce ține de „după”.
aprofundare
19
Termometrul opiniei
Poziționează-te pe scală și argumentează.
aprofundare
31
Explică-i unui coleg
Explică ideea pe înțelesul cuiva mai mic, apoi compară cu modelul.
aprofundare
32
Decizie ramificată
Fiecare alegere deschide alt drum; la final vezi și drumurile nealese.
aprofundare
33
Ghicește regula
Raționament inductiv: testezi exemple până deduci regula.
aprofundare
Pentru clasă
1 activitate
Moduri conduse de profesor, proiectate pe tablă. Nu intră în progresul individual.
Nr.
Activitate
Ce face
Unde apare
14
Hot Seat (mod clasă)implicit
Modul de clasă al quizului, fără cronometru.
pentru clasă
Numărul afișat într-o lecție se calculează din activitățile efectiv prezente în ea. Generatorul de matematică cere conținut calculabil, iar „Ghicește regula” cere un criteriu de clasificare clar; când lipsesc, totalul scade automat.
Verificare parțială
La final apare „X corecte · Y greșite · Z neîncercate”. Soluția se arată inclusiv la ce nu s-a încercat, ca elevul care s-a blocat să nu rămână blocat.
Avansare doar prin buton
Se trece mai departe apăsând „Următoarea întrebare!”. Nu există cronometru nicăieri, la nicio activitate.
Fără limite de caractere
La întrebările deschise elevul scrie cât are de scris. Nimeni nu e oprit la jumătatea unei idei.
Tap-first
Totul se rezolvă prin atingere, ca să meargă pe telefon. Tragerea cu mouse-ul e doar o variantă în plus, pe desktop.
XP fără miză
Punctele sunt un bonus la finalizare. Nu devin notă, nu intră în catalog și nu există clasamente între elevi.